::Saber Marionette J::

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A HISTÓRIA

A história de SMJ começa no século 22 quando a Terra está superpovoada e força a migraçao de humanos para outros planetas. Uma das naves, Mesopotamia, sofre uma pane e acaba caindo num planeta bastante parecido com a Terra, chamado de Terra2.Apenas 6 pessoas sobreviveram a queda, e eles sao encarregados de povoar o planeta, so tem um probleminha.. todos os sobreviventes sao homens. E como povoar um planeta inteiro quando so se tem homens?? Diante dessa situação eles começaram a fazer clones mas..todos os clones sao tambem do sexo masculino. A maioria desses clones possuem cromossomos misturados entre si, apenas os 6 sobreviventes originais sao puros e a partir desses 6 surgem outros 6 clones puros que dividem Terra2 em 6 partes, e cada um governa uma, e elas estao divididas em:
-Japones
-Germania
-Petelburg
-Seian
-New Texas
-Romana
Para resolver o problema foram criados androides, as marionettes, elas nao tem emoçoes ou sentimentos, porem estao sempre prontas para servirem seus donos.
Com o passar dos anos elas foram se modernizando, desde a suavidade da pele ate chegando a imitar as emoçoes humanas.

Com o tempo, a relaçao entre homens se tornou comum, e as pobres marionettes que antes eram so brinquedos dos rapazes foram reduzidas a simples servas e burros de carga!!
O heroi de SMJ, Mamiya Otaru, vive em Japones 300 anos depois da queda da nave Mesopotamia, ele e apenas um garoto pobre que trabalha duro, apesar de tratar as Marionettes com respeito, ao contrário das pessoas ao seu redor. Um dia acidentalmente ele foi parar no antigo Museu Historico de Japones, onde se depara com um quadro de Lorelei a primeira e ultima mulher a pisar na Terra2, ela estava na nave, e morreu logo depois de eles ''aterrisarem'' e suas reaçoes fazem abrir uma passagem subterranea onde ele foi parar numa camara na qual encontra uma Marionette desativada. Inevitavelmente Otaru, acorda a Marionette que instantaneamente retorna à vida e se alto denomina Lime.Lime tornou-se a 'prima' de Otaru E essa é apenas uma das 3 Marionettes que Otaru está destinado à acordar, logo depois ele ativa a segunda Marionette, Cherry e depois a forte Bloodberry. Essas 3 Marionettes são diferentes das outras Marionettes por possuírem o otome kairo, que faz com que elas se comportem como garotas humanas comuns( talves por isso estavam escondidas e nunca seriam ativadas). Juntos os 4 irão lutar para p roteger Japones da invasão do ambicioso Fausto, de Germania (isto é quando Lime, Cherry e Bloodberry não estão lutando entre elas para ver quem fica com Otaru).

 

Onde Passa?
Passa de segunda à sexta na Locomotion!

Onde encontrar mais sobre Saber Marionette J:
Saber Marionette J Central