::Saber Marionette J::
A HISTÓRIA
A
história de SMJ começa no século 22
quando a Terra está superpovoada e força a
migraçao de humanos para outros planetas. Uma das
naves, Mesopotamia, sofre uma pane e acaba caindo num
planeta bastante parecido com a Terra, chamado de
Terra2.Apenas 6 pessoas sobreviveram a queda, e eles sao
encarregados de povoar o planeta, so tem um probleminha..
todos os sobreviventes sao homens. E como povoar um planeta
inteiro quando so se tem homens?? Diante dessa
situação eles começaram a fazer clones
mas..todos os clones sao tambem do sexo masculino. A maioria
desses clones possuem cromossomos misturados entre si,
apenas os 6 sobreviventes originais sao puros e a partir
desses 6 surgem outros 6 clones puros que dividem Terra2 em
6 partes, e cada um governa uma, e elas estao divididas
em:
-Japones
-Germania
-Petelburg
-Seian
-New Texas
-Romana
Para resolver o problema foram criados androides, as
marionettes, elas nao tem emoçoes ou sentimentos,
porem estao sempre prontas para servirem seus donos.
Com o passar dos anos elas foram se modernizando, desde a
suavidade da pele ate chegando a imitar as emoçoes
humanas.
Com
o tempo, a relaçao entre homens se tornou comum, e as
pobres marionettes que antes eram so brinquedos dos rapazes
foram reduzidas a simples servas e burros de carga!!
O heroi de SMJ, Mamiya Otaru, vive em Japones 300 anos
depois da queda da nave Mesopotamia, ele e apenas um garoto
pobre que trabalha duro, apesar de tratar as Marionettes com
respeito, ao contrário das pessoas ao seu redor. Um
dia acidentalmente ele foi parar no antigo Museu Historico
de Japones, onde se depara com um quadro de Lorelei a
primeira e ultima mulher a pisar na Terra2, ela estava na
nave, e morreu logo depois de eles ''aterrisarem'' e suas
reaçoes fazem abrir uma passagem subterranea onde ele
foi parar numa camara na qual encontra uma Marionette
desativada. Inevitavelmente Otaru, acorda a Marionette que
instantaneamente retorna à vida e se alto denomina
Lime.Lime tornou-se a 'prima' de Otaru E essa é
apenas uma das 3 Marionettes que Otaru está destinado
à acordar, logo depois ele ativa a segunda
Marionette, Cherry e depois a forte Bloodberry. Essas 3
Marionettes são diferentes das outras Marionettes por
possuírem o otome kairo, que faz com que elas se
comportem como garotas humanas comuns( talves por isso
estavam escondidas e nunca seriam ativadas). Juntos os 4
irão lutar para p roteger Japones da invasão
do ambicioso Fausto, de Germania (isto é quando Lime,
Cherry e Bloodberry não estão lutando entre
elas para ver quem fica com Otaru).
Onde
Passa?
Passa de segunda
à sexta na Locomotion!
Onde
encontrar mais sobre Saber Marionette J:
Saber
Marionette J Central
|